
我們是一家以科技為主的制造業公司,我們最為重視的其實是技術力量的發展和公司員工自身的完善,所以上層領導總是絞盡腦汁,潛心積慮的將員工的發明能力和創造力發掘出來,所以,這次舉辦了一次體育發明獎,這既能將員工的體質增強,又可以促進他們的思維活躍度,我們比賽的前提是題目必須和公司產品有關,還要和體育有關,獎項分為兩項,一個比賽名次獎,一個產品發明獎,最終結論定在地磅遙控器與羽毛球比賽消耗熱量的課題。
那么怎樣利用地磅來計算兩個人在一場羽毛球比賽當中所消耗的卡洛里呢,這就需要將原有的稱重表盤和跑步機的顯示系統進行一次替換,我們清楚,一臺跑步機計算人體所消耗的熱量有很多因素,其中包括速度,坡度,單位時間運動量,人體重量,總體運動時間和區間運動速度等,而稱重儀表只能有一個總體的總量單位,而且在重量變化的時候,還會產生跳數甚至跳表的情況,這樣就要求我們的比賽發明者將其它因素通過稱重儀表模擬數字轉換的方式統一按照公式計算出最終消耗的運動所消耗的熱量。
在這里我們簡單介紹一下開發思路,其中人員跑動的距離是按照地磅上的陀螺儀來計算的,它可以識別人前后左右的移動距離和揮拍所附加的重力,而打球人的重量,也是他消耗熱量的一個因素,地磅本身就是重量計量設備,這一點無須解釋。我們還要在接受裝置和轉換裝置之間安裝一個計時系統,這個計時系統是前面所有單位數值的乘法基數,這樣,一個精確的地磅測量卡洛里的系統就誕生了,整個羽毛球場就是一個大型的動態衡。
那么怎樣利用地磅來計算兩個人在一場羽毛球比賽當中所消耗的卡洛里呢,這就需要將原有的稱重表盤和跑步機的顯示系統進行一次替換,我們清楚,一臺跑步機計算人體所消耗的熱量有很多因素,其中包括速度,坡度,單位時間運動量,人體重量,總體運動時間和區間運動速度等,而稱重儀表只能有一個總體的總量單位,而且在重量變化的時候,還會產生跳數甚至跳表的情況,這樣就要求我們的比賽發明者將其它因素通過稱重儀表模擬數字轉換的方式統一按照公式計算出最終消耗的運動所消耗的熱量。
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